Posted on May 12, 2010 by Admin
En los noventa, y hasta buena parte de la primera década del 2000, Microsoft se ganó el sobrenombre de “tragador” por su gran capacidad para adquirir empresas más pequeñas. Algunos llegaron a decir que el vendor no adquiría clientes, sino que engullía tecnología para posicionarse en todo mercado relevante. Ahora, otro jugador ha ocupado dicho “nicho ecológico”: Google. Y no pasa mes sin que el gigante de Mountain View anuncie la adquisición de alguna empresa.
Las tendencias compradoras de Bill Gates durante esos años incluso han llegado a parodiarse en series como los Simpson. En un episodio en el que Homero montaba su propia start-up de Internet, Compuglobalhipermeganet, el magnate de las ventas acudía a su casa y le decía: “Como no sé muy bien qué hace su empresa, he decidido no competir con usted y comprar su negocio”.
Posted on May 12, 2010 by Admin
El crimen cibernético es una amenaza que afecta a uno de cada cinco compradores online y cuesta US$ 560 millones de dólares debido a los fraudes en Internet. Estas son algunas de las principales conclusiones de un estudio realizado por Norton en asociación con la empresa de encuestas independientes Sperling’s BestPlaces para identificar y revelar las 10 ciudades de Estados Unidos más vulnerables a los crímenes cibernéticos.
Las 10 ciudades online más peligrosas según el estudio son:
Posted on May 12, 2010 by Admin
Sean Koehl, evangelista de la tecnología de Intel Labs, señaló que está emergiendo una tecnología que un día cambiará la forma en que nosotros interactuamos con los dispositivos electrónicos y con otras personas. Eso podría llegar en cinco años cuando -predijo- habrá aplicaciones tridimensionales de apariencia realista. Dan Olds, analista de The Gabriel Consulting Group, sostuvo por su parte que una Internet 3D ocasionará un gran cambio en la forma en que usamos la Red.
“Creo que nuestras vidas serán muy diferentes”, señaló Koehl. “Vean las tendencias de las últimas dos décadas. Piensen en que las computadoras se van a ampliar, e Internet y estos dispositivos móviles. Con la disponibilidad de todo este poder de computación, solo hemos comenzado a explotarla. Ahora estamos añadiendo más inteligencia y más capacidad. Añada esto a los mundos 3D y podrán ser muy diferentes que el tipo de experiencias que tenemos en la actualidad”.